"Vi taler ikke om fuldstændig udskiftning af designere med neurale netværk": et interview med Kirill Rostovsky, skaberen af en AI-reparationstjeneste
Miscellanea / / July 24, 2023
Vi forstår, hvordan "montering" af tapet på væggene i en rigtig lejlighed fungerer.
Reparation kaldes smerte og en test af par for styrke. Men det ser ud til, at situationen kan ændre sig - AI vil gøre interiørplanlægning sjovere og nemmere. Vi talte med produktdesigner Kirill Rostovsky om neuronernes muligheder i hjemmeforbedring.
Kirill Rostovsky
Senior Product Designer hos Material Bank, en arkitektonisk designplatform. Han arbejder på en AI-tjeneste til visualisering af finish i sit eget interiør.
- Fortæl os venligst om dit projekt. Hvad er denne service, og hvorfor er den nødvendig?
Jeg arbejder på at skabe en visualizer til boligindretning. Normalt er renovering en stressende proces. Måske slutter den utvetydigt behagelige del med at se billeder på Pinterest. Og så bliver det mere og mere vanskeligt - du skal på en eller anden måde flytte de æstetiske historier til virkeligheden i dit hjem, vælge kombinationer af nuancer, beregne materialer, forstå omkostningerne ved forskellige muligheder og meget mere.
Dette er ikke let at gøre uden evnen til at finde ud af, hvordan alting vil se sammen. Og ikke i abstrakt gengivelse, men i dit eget hjem. Når alt kommer til alt, hvor mange historier sker der, når en person vælger en cool badeværelsesflise, og så bliver ked af det bagefter reparation hun ser meget anderledes ud. Vi har skabt en service, der vil gøre det nemmere at vælge og undgå fejl - gennem muligheden for at "prøve" forskellige stilløsninger i dit rum.
Hvordan kom du på ideen til denne service?
Ret sjovt. Jeg blev bedt om at undersøge "fix det indre" spil. Dem, hvor de viser et tegneserielignende rum med dårligt udvalgte materialer, og spilleren forbedrer det og ændrer finishene og får point for vellykkede kombinationer. I processen med at studere indså jeg, at sådan spilmekanik kan gøres fotorealistisk og anvendes til en rigtig reparation. Så begyndte jeg at fordybe mig i spil og arkitektonisk software og mødtes med designere. Og derefter udvikle konceptet for tjenesten.
- Hvad gør processen realistisk? Er det en form for teknologi?
Her er flere arbejdsområder. For det første kan brugere uploade billeder af deres interiør, og derefter ved hjælp af et neuralt netværk naturligt og realistisk ændre de nødvendige elementer til dem. Læg for eksempel et nyt gulv, male væggene om, lav facaden af køkkenet om.
For det andet er der ingen fiktive farver og teksturer på platformen - kun rigtige materialer fra butikker. Brands sender os deres prøver, som vi scanner og konverterer til en digital version. Denne proces er opdelt i flere faser, hvor vi hver især tjekker, hvordan typen af materiale på platformen matcher det, butikken leverede.
Så flyder alt fra den digitale verden til den fysiske: direkte i applikationen kan materialet lægges i kurven og bestilles hos producenten. Og hvis prisen virker høj, tilbyder grænsefladen lignende muligheder fra flere budgetkategorier.
- Det viser sig, at det neurale netværk tager højde for forskellige lysscenarier? Eller bruge det, der er på billedet?
Belysning kan ændres. Designere tjekker altid, hvordan prøven ser ud i forskelligt lys. Derfor tilføjede jeg funktionerne på platformen muligheden for at skifte fra et lysscenarie til et andet og kontrollere kompatibiliteten på forskellige tidspunkter af dagen.
- Og hvordan man selvstændigt forstår, at kompatibiliteten er vellykket? Pludselig kan jeg lide det, men det ser smagløst ud?
Nå, du ved, når du selv kan lide dit hus, er det allerede godt. Men jeg inkluderede tip og mini-tutorials i tjenesten. Kunstig intelligens rådgiver muligheder, der ser godt ud med hinanden, tager hensyn til personlige præferencer og advarer om risici. For eksempel, når du forsøger at "prøve" maling til tørre rum på badeværelset, vil programmet advare dig om, at du bør vælge en vandafvisende.
Forresten om designere. Det ser ud til, at mange problemer kan løses ved at hyre en indretningsspecialist, ikke?
Delvist ja. Men for det første er interiørdesign en ret dyr service, og ikke alle budgetter har midler til det. For det andet ønsker nogle mennesker at planlægge deres eget rum. Nogen har travlt og kan ikke vente på, at en travl tegnestue kommer til deres projekt. Nogen er simpelthen fascineret af at gennemtænke interiøret.
Problemet er, at når en person står alene med reparationen, har han praktisk talt ingen værktøjer at arbejde med – og en enorm fejlmargen.
Risikoen for at gøre noget forkert skaber en masse frustration og forsinker reparationer. Jeg mener, at denne proces bør revideres og faciliteres. Det er jo vigtigt at forme rummet omkring, for det former os i sidste ende.
Betyder det, at indretningsarkitekter kan erstattes af teknologi?
Jeg tror ikke. At kunne chatte med en levende person, hvis smag du kan lide, er cool og givende. Det er rart at få en outsiders perspektiv, også når man selv vil finde på det hele. Hos Matrial Bank inviterer vi et designfællesskab - en pulje af specialister, som kan kontaktes for en vurdering eller rådgivning. Og vælg en designer, hvis vision indre du er mere tilbøjelig til at passe, vil algoritmer hjælpe. Det vil sige, vi taler ikke om fuldstændig udskiftning af designere med neurale netværk. Det handler snarere om en alternativ måde at interagere med dem på - co-creation, co-creation.
— I betragtning af, at ideen om tjenesten blev født fra spil, har den nogen spilfunktioner - for eksempel præstationer eller niveauoplåsninger?
Ja, der er spilmekanik, interaktioner og inspirerende ting som smukke moodboards af varer, som AI indsamler, med fokus på brugerens smag. Eller evnen til at kunne lide andre menneskers indre. Men jeg synes, at spilmekanikken i reparationstjenester bør være moderat. Vi ønsker at inspirere en person til at løse et reelt problem og skabe sig et smukt hjem, og ikke drukne i spændende spilmekanik og en endeløs strøm af andres interiør.
- Du sagde om "dannelsen af rummet, som så danner dig." Kan du fortælle mig mere om denne tilgang?
Jeg tog dette fra filosofien om det omgivende rum og arkitektur. Jeg husker altid livet Coco Chanel. Hun tilbragte sin barndom i det asketiske Obazinsky-kloster, og som hun selv nævnte, bestemte det hendes eftertrykkeligt enkle og funktionelle stil, hvor det ikoniske mønster er den "lille sorte kjole". Vores hjem former os, påvirker vores adfærd, smag og opfattelse af os selv.
Læs også🧐
- "Det maksimale, som en nybegynder skal købe, er et sæt kort": et interview med tryllekunstneren Masomka
- "Det er vigtigere, ikke hvor ofte en person bliver syg, men hvordan sygdommen forløber": et interview med biolog Maria Kondratova
- "Ja, jeg er en inkubator": et interview med en surrogatmor Victoria Kochetova