TOP Game Design Training fra XYZ School
Miscellanea / / November 28, 2023
Konceptkunst med Dmitry Klyushkin
Hvis du vil lære at skabe karakterer uden at stole på andres arbejde, så er dette kursus for dig. I løbet af uddannelsen vil du forbedre både tekniske færdigheder og kreativ tænkning, uden hvilken en kunstner ikke er nogen steder. I...
4,2
3D generalist
Lær en profession fra XYZ School, bliv en 3D-grafikgeneralist, der kan arbejde med 3D-modeller, teksturer og animationer, og opbyg en karriere inden for spiludvikling, film eller reklame. Ved afslutningen af uddannelsen vil du have al den viden, så du kan erstatte enhver person i udviklingsteamet.
4,2
3D våbenmodellering
Mestrer dit erhverv på et år, og lær hvordan du skaber realistiske 3D-modeller af spilvåben fra bunden og sammensætter en fed portefølje på bare seks måneder. Ved afslutningen af uddannelsen vil du have al viden til at begynde at arbejde i et spilstudie.
4,2
3D karakter kunstner
Lær at skabe mindeværdige karakterer i spil, film og reklamer. Om 6 måneder laver du din første "levende" karakter, og om et år vil du være i stand til at arbejde i et seriøst gaming-, animations- eller filmstudie.
4,2
STIL
I løbet af kurset vil vi studere alle faser af at skabe stiliserede figurer fra skulptur til præsentation af modellen og beskæftige os med kunstdelen, så din karakter passer harmonisk ind i det valgte spil. Under din træning...
4,2
Oprettelse af et materiale i stofdesigner
En hurtig start med at lære programmet ved hjælp af et rigtigt eksempel på materialet. Fra forfatteren af mesterklassen: "Teksturering er nu blevet en integreret egenskab for en 3D-kunstner. I dag er de mest værdsatte kunstnere i branchen dem, der kan håndtere hele cyklussen af indholdsudvikling, så tekstureringsfærdigheder vil altid være nyttige. Man starter altid med modellering, for der er ingen teksturer uden en model. Så begynder du lidt efter lidt at engagere dig i teksturering som en logisk udvikling af din virksomhed."
4
2D kunstner
Konceptkunstneren kommer med, hvordan karaktererne og miljøet vil se ud i spillet. Modeller af karakterer, lokationer og objekter skabes ud fra, hvad konceptkunstneren tegner. Denne uddannelse er for dig, hvis du...
4
Pixel kunst
Pixelkunst er en maleteknik, der fokuserer på pixels. Det er valgt af mange indie-udviklere, fordi denne teknik hurtigt kan mestres uden særlige tegnefærdigheder, sådan grafik er mindre krævende for hukommelsen...
4
OutBlock
Niveaudesign er designet af spilrum, niveauer og lokationer. Ikke et eneste spil, hvor du kan bevæge dig, er komplet uden en niveaudesigner: han er ansvarlig for, hvor spilleren kan gå hen, og hvad...
4
Spildesigner
Lær faget som specialist i niveauskabelse, fortælling og spildesign fra lærere fra store spilstudier og bliv en efterspurgt specialist på bare et år. Træningen foregår online, og eleverne har også adgang til...
4
Spildesign
245 forelæsninger + 9 lektiers varighed: 4 måneders sværhedsgrad: nybegynder mere end 80 timers øvelse Træning fra en lærer, der arbejdede på Rainbow Six Siege og Assassin's creed: Valhalla. Spildesigner -...
4
3D-karakteranimation
En 3D-animator er en specialist, der får tredimensionelle objekter og figurer til at bevæge sig. Hvordan karakteren ser ud afhænger af kunstneren, men hvordan han vil opføre sig i bevægelse er op til ham...
4
Narrativt design
Formål med kurset. Lær dig på 3 måneder, hvordan du griber historiefortælling i spil korrekt og systematisk an - analyser eksisterende mekanik og forstå, hvilke begrænsninger de pålægger fortællingen, og hvordan du afslører...
4
Bevægelsesdesigner
En motion designer er en specialist, der skaber animeret grafik. Hovedopgaven for en motion designer er at skabe en cool animeret video og på få sekunder fortælle den præcist, forståeligt og vigtigst af alt på en sjov måde...
4
3D-modellering og animation af objekter
3D-kunstner er den mest efterspurgte profession inden for spiludvikling. Han kan skabe enhver spilmodel, tegne teksturer og opsætte animationer. Det kan arbejde selvstændigt eller kan nemt passe ind i en stor eller...
4
Hyper afslappet
Hyper-casual spil er ikke spil for "gamere", men for alle. Hvis du på en bus eller metro ser nogen spille på deres telefon, så spiller de højst sandsynligt...
4
Håndmaling
Håndmaling er den første teksturfremstillingsteknik, der dukker op, når spil bevæger sig fra 2D til 3D. Med dens hjælp skaber de en illusion af volumen med belysning ved hjælp af håndtegnede teksturer...
3,9
Farvelære i CG
Hvad er et minikursus? Dette er vores nye format. Minikurset varer flere gange mindre end normalt – kun 1,5 måned. Hele teorien er kortfattet og præcis. Der er opgaver med vurdering af kontrollører, men de fleste...
3,9
Det hele ligger i foldene
FAKTA OM MASTERKLASSEN. Udvikler en følelse af komposition. Hver fold er i virkeligheden et objekt. Det er vigtigt at arrangere dem harmonisk og afbalanceret, så det ser realistisk ud. Giver selvstændighed. Normalt har du brug for en 2D-kunstner til at lave...
3,8
Hænderne på hovedet på alt
I slutningen af mesterklassen vil du forstå, hvordan du laver realistiske og udtryksfulde hænder. Modellen består af simple former og elementer. Efter at have gennemført masterklassen vil du have en forståelse af disse strukturer, hvilket vil muliggøre...
3,8
Spilproduktion
Du vil gennemgå alle stadier af at skabe et spil - fra præproduktion til udgivelse og support efter udgivelsen - fra et ledelsessynspunkt. Du vil udforske hvert snævert emne sammen med den relevante specialist: art director,...
3,5
Spil projektledelse
En projektleder laver ikke spil selv, han leder et hold. Sørger for, at niveaudesignere, kunstnere og programmører arbejder effektivt sammen og laver et fedt produkt. Det betyder, at han ikke har brug for dyb viden...
3,5