Oprettelse af animations- og videoeffekter i Adobe After Effects med støtte fra Acer - kursus RUB 67.200. fra Coddy School of Programming for Children, træning 8 moduler (måneder)
Miscellanea / / December 02, 2023
Varighed: fra 8 moduler (måneder), fra 64 timer*.
Format: individuelle og gruppelektioner, offline og online (realtid).
Antal børn: fra 1 til 4.
fra 1050 rub./time i en online gruppe,
fra 1100 rub./time i en offline gruppe,
fra 1665 RUR/time individuelt online,
fra 2400 rub./time individuelt offline.
Dit barn er interesseret i at lave animerede videoer, ønsker at lære at lave reklamebannere, video infografik til sociale netværk, og måske tjene penge som udvikler af animeret grafik i perspektiv?
Adobe After Effects er standarden til at skabe bevægelsesgrafik, visuelle effekter og fordybende video. Næsten al grafik, som du har set i musikvideoer, film eller animerede reklamer, er lavet i After Effects. Bevægelsesdesignere skaber animationsgrafik til YouTube, film, tv, de kan sammensætte reklamevideoer selv til spil, og de kan animere spilfigurer.
De producerede videoer kan være korte, men de giver stor værdi for virksomhederne, hvorfor grafikere og videoprofessionelle er meget efterspurgte.
Vi har udviklet et kursus for teenagere, der gerne vil stifte bekendtskab med Adobe After Effects og prøve sig i et af de efterspurgte erhverv. Det er rettet mod kreative børn, der kan lide design, animation og videoeffekter.
Studieordningen er designet til teenagere fra 11 år. Kursets studerende vil lære at lave animationer fra bunden for eksempel animerede logoer, visuelle effekter til tekstdesign, skabe en karakter, lære ham bevæge sig. Alt det lærte kan umiddelbart anvendes i praksis, for eksempel i din video på sociale netværk, såvel som inden for biograf, animation, reklame og videoblogging.
Vi løser hovedopgaverne i Adobe After Effects, og vi løser visse opgaver ved hjælp af anden professionel software Adobe Illustrator og Adobe Photoshop.
Kurset er velegnet til begyndere. Læreren vil ikke kun give det grundlæggende i programgrænsefladen, men også forklare de grundlæggende principper for animation, give det grundlæggende i farvekorrektion, psykologien for seeropfattelse og komposition. Samtidig behøver et barn ikke at kunne eller elske at tegne.
Baseret på resultaterne af kurset arbejder børn trygt i After Effects-programmet og forstår de specifikke forhold ved at arbejde med videoeffekter og vil være i stand til at skabe deres egne animationer af varierende kompleksitetsniveauer i After-programmet Effekter.
De værker, der dukker op under uddannelsesprocessen, kan indgå i din portefølje for universitetet eller for potentielle kunder. Bekræftelse af resultatet af at mestre kurset vil være den endelige arbejdstegneserie.
For at lære After Effects-grænsefladen at kende, lad os starte med at skabe forskellige typer animationer:
Kursuslærer:
"Adobe Premiere Pro: Professionel videoredigering", "Oprettelse af animations- og videoeffekter i Adobe After Effects med støtte fra Acer", "Photoshop Graphic Design", "Adobe Illustrator Basics"
Kursuslærer:
"Oprettelse af animations- og videoeffekter i Adobe After Effects med støtte fra Acer", "Adobe Fundamentals Illustrator", "Game 3D-modellering", "Grafisk design Photoshop", "Digital kunst: tegning på tablet"
Kursuslærer:
"3D-modellering i 3DS Max", "Grundlæggende om Adobe Illustrator", "Oprettelse af animations- og videoeffekter i Adobe After Effects med støtte fra Acer", "Grundlæggende om animation i Adobe Animate", "Digital kunst: tegning på tablet"
Uddannelse:
Udmurt State University (UdSU), afdeling for grafisk design.
Erfaring:
Uddannet fra Fakultet for Design, beskæftiget med applikationsudvikling, ui/ux design. Senere gik han over til at udvikle computerspil. Erfaren i alle stadier: koncepter, animationsfigurer, interfaces, 3D-modellering og rendering. Erfaring med udvikling af computerspil som kunstner og animator i mere end 10 år. Han inviterer sine elever til at lave deres eget projekt ud fra deres individuelle ønsker. Som en del af uddannelsen giver han praktiske færdigheder og råd, forklarer hvordan denne branche fungerer indefra.
Interesser:
Han er interesseret i at udvikle computerspil. Læser bøger om selvudvikling og disciplin.
Han mener, at alt i en persons liv afhænger af hans holdning til livet og sig selv.
"At lære at tegne og animere er ikke kun sjovt og givende, men kan også være værdifuldt på andre områder af livet - færdighederne kan være meget nyttige i en række forskellige brancher i dag."
1. modul
Den første dag
Introduktion til After Effects og det grundlæggende i programgrænsefladen
- At studere de grundlæggende egenskaber, funktioner og opgaver i After Effects;
- Introduktion til værker skabt i After Effects;
- At lære After Effects-grænsefladen;
- Opsætning af arbejdsområdet;
- Introduktion til grundlæggende animationer indbygget i After Effects.
Resultat af lektionen: stiftede bekendtskab med kursusprogrammet, After Effects-programmet, og gennemførte den første praksis med at arbejde i programmet.
Praktisk opgave: skabe animationer baseret på færdiglavede animationer i After Effects.
Anden dag
Oprettelse af abstrakte animationer. Yderligere fortrolighed med grænsefladen
- Introduktion til lagblandingstilstand;
- Introduktion til grundlæggende nøgler;
- Oprettelse af abstrakt animation baseret på ny erhvervet viden.
Resultat af lektionen: lært nye programværktøjer og lært at lave abstrakte animationer.
Praktisk opgave: skabe din egen abstrakte animation.
Dag tre
Kom godt i gang med former
- Introduktion til former: hvad de er, og hvordan man skaber dem;
- Redigering af figurer;
- Oprettelse af animation ved hjælp af former.
Resultat af lektionen: lærte det grundlæggende i at bruge former i After Effects.
Praktisk opgave: skabt vores egen animation ved hjælp af former.
Dag fire
Redigering af former for at skabe mere komplekse animationer
- At studere formredigering;
- Saml flere former til mere komplekse objekter;
- Transformation af former.
Resultat af lektionen: uddybet viden om at arbejde med former.
Praktisk opgave: Forbedre din animation ved at bruge nye former og lag.
2. modul
Den første dag
Kom godt i gang med at samarbejde i Adobe Photoshop og Adobe After Effects
- Indlæring/gentagelse af grundlæggende Adobe Photoshop-værktøjer;
- At lære at arbejde sammen i Photoshop og After Effects;
- Gengiv GIF-animation i Adobe Photoshop.
Resultat af lektionen: lært at kombinere arbejde i Photoshop og After Effects.
Praktisk opgave: Opret en animation i After Effects, og gem den som en GIF ved hjælp af Photoshop.
Anden dag
Animer en .PSD-fil i After Effects
- Animation i After Effects af billeder fra Photoshop;
- Animation i After Effects af individuelle billedlag fra Photoshop;
- Animation af individuelle billedegenskaber fra Photoshop.
Resultat af lektionen: lært at arbejde med individuelle billeder, billedlag og billedegenskaber oprettet i Photoshop.
Praktisk opgave: Opret et billede i Photoshop og animer det i After Effects.
Dag tre
Kom i gang med at samarbejde i Adobe Illustrator og Adobe After Effects
- Indlæring/gentagelse af grundlæggende Adobe Illustrator-værktøjer;
- At lære at arbejde sammen i Illustrator og After Effects;
- Regler for oprettelse af illustrationer til korrekt import til After Effects;
- Tegning af et vektorlogo og import til After Effects.
Resultat af lektionen: lært at kombinere arbejde i Adobe Illustrator og After Effects.
Praktisk opgave: oprette en illustration i Adobe Illustrator for at arbejde videre med den i After Effects.
Dag fire
Animer en .AI-fil i After Effects
- Importer .ai-fil til After Effects;
- Konvertering til former;
- Effekter og gradienter;
- Animer vektorgrafik i After Effects.
Resultat af lektionen: lære at arbejde med billeder oprettet i Illustrator, studere effekter og gradienter.
Praktisk opgave: Importer en vektorillustration til After Effects og animer den.
3. modul
Den første dag
Kom godt i gang med tekst
- Tilføjelse af tekst til animation i After Effects;
- Tekstlag og deres indstillinger;
- At studere tekstbehandling ved hjælp af indbyggede After Effects-værktøjer;
- Tilføjelse af animation til tekst;
- Skabe effekten af håndskrevet tekst (bogstavanimation).
Resultat af lektionen: lærte det grundlæggende og værktøjer til at arbejde med tekst i After Effects.
Praktisk opgave: opret animation ved hjælp af tekst, tilføj en håndskrevet effekt til teksten.
Anden dag
Tilføjelse af musik til animation. Introduktion til billedhastighed
- At lære principperne for at arbejde med After Effects-musik;
- Tilføjelse af musik til animation med håndskrevet tekst;
- At studere begrebet "frame rate".
Resultat af lektionen: lærte principperne og værktøjerne til at arbejde med musik i After Effects.
Praktisk opgave: skabe korte animationer ved hjælp af forskellige billedhastigheder og ved hjælp af musik.
Dag tre
Infografik i animation. Grundlæggende
- Introduktion til infografik: hvad det er, og hvor det bruges;
- Oprettelse af ikonanimation;
- Oprettelse af animation af et aktiediagram.
Resultat af lektionen: studerede begrebet infografik, skabte flere animerede infografiske elementer.
Praktisk opgave: opret animation, der inkluderer ikoner og deldiagrammer.
Dag fire
Infografik. Komplekse sammensætninger
- Animation af kolonner;
- Oprettelse af jævne overgange;
- Arbejde med præ-komposition;
- Udvikling af elementer til at skabe en kompleks komposition.
Resultat af lektionen: studerede mere komplekse infografiske kompositioner og lærte at animere dem.
Praktisk opgave: skabe en kompleks infografisk sammensætning, der omfatter flere typer infografiske objekter.
4. modul
Den første dag
3D-lag i animation
- Principper for at arbejde med 3D-lag;
- Konverter laget til 3D;
- 3D lag kontrol;
- Interaktion af 3D-lag, gengivelse af orden og kollapsede transformationer.
Resultat af lektionen: forståelse for principperne for at arbejde med 3D-lag og sikker brug af dem i arbejdet.
Praktisk opgave: oprette logo-animation ved hjælp af 3D-lag
Anden dag
Kamera i After Effects
- Oprettelse af et kameralag;
- Ændring af kameraparametre;
- Kameraindstillinger;
- Projektionsteknik.
Resultat af lektionen: studeret, hvordan man betjener kameraet og dets indstillinger for at opnå de tildelte opgaver.
Praktisk opgave: Tilføj et kamera til dit logo-animationsprojekt, og indstil indstillingerne for bedst muligt at fremhæve fordelene ved animationen.
Dag tre
Lys og skygge i animation
- Oprettelse af belysning;
- Belysningsindstillinger;
- Lysets spil;
- Interaktion mellem lys og kamera.
Resultat af lektionen: Vi undersøgte, hvordan lys og skygge bruges, hvordan man arbejder med dem, og hvordan de kan bruges til at skabe forskellige stemninger i arbejdet.
Praktisk opgave: Tilføj en række forskellige belysninger til dit logo-animationsprojekt og indstil de mest passende indstillinger.
Dag fire
Arbejde med keyframes
- Hvad er en keyframe;
- Hastighedsgrafer og keyframes;
- Typer af keyframes;
- Hovedkommandoer i After Effects til at arbejde med keyframes.
Resultat af lektionen: undersøgt formålet med og principperne for at arbejde med keyframes.
Praktisk opgave: lav en animation af en faldende vanddråbe ved hjælp af keyframes.
5. modul
Den første dag
Nogle principper for at skabe animation
- Introduktion til de 12 principper for animation;
- Undersøgelse af Kuleshov-effekten;
- Arbejde med animationsgrafik.
Resultat af lektionen: Forstå de grundlæggende principper for animation, animere flere forskellige ikoner ved hjælp af de lærte principper.
Praktisk opgave: tegne et vektorikon i Adobe Illustrator, lav en animation ved hjælp af principperne lært i lektionen, gem en GIF i Adobe Photoshop.
Anden dag
Arbejde med effekter i After Effects
- Introduktion til effekter i After Effects;
- Studie af kromatiske operationer;
- Oprettelse af glitch-animation;
- Undersøgelse af rekursionsanimation;
- Parallakse effekt.
Resultat af lektionen: studeret forskellige effekter for at skabe mere interessante animationer.
Praktisk opgave: tegne et ikon i Adobe Illustrator og lave flere animationer til det ved hjælp af forskellige effekter.
Dag tre
Projekt lektion. Arbejder med tekniske specifikationer
- Principper for at arbejde med tekniske specifikationer for at skabe animation;
- Oprettelse af et projektscript;
- Oprettelse af en animeret video i henhold til de tekniske specifikationer.
Resultat af lektionen: lært at arbejde med tekniske specifikationer for at skabe en animeret video, og konsoliderede i praksis de indlærte færdigheder i at skabe animation af varierende kompleksitet.
Praktisk opgave: Vi begyndte at skabe projektet i overensstemmelse med de modtagne tekniske specifikationer.
Dag fire
Projekt lektion. Projekt levering
- Færdiggørelse af oprettelsen af en animeret video i henhold til de tekniske specifikationer;
- Demonstration og forsvar af projektet;
- Udvælgelse af projekter til portefølje.
Resultat af lektionen: konsoliderede i praksis de indlærte færdigheder i at skabe animationer af varierende kompleksitet.
Praktisk opgave: lavede animationer ved hjælp af de tilegnede færdigheder, og præsenterede de oprettede videoer.
6. modul
Den første dag
Plugins og udtryk i After Effects
- Oprettelse af harmonisk animation;
- Brug og tilslutning af plugins;
- De mest brugte og nyttige plugins i After Effects;
- Arbejde med udtryk.
Resultat af lektionen: stiftede bekendtskab med og installerede plugins, brugte dem i arbejdet med animation.
Praktisk opgave: tegne animation ved hjælp af plugins for at fremskynde arbejdsprocessen.
Anden dag
Kom godt i gang med optagelser i After Effects
- Hvad er optagelser;
- Forberedelse til arbejde med optagelser;
- Gengivelse af optagelser;
- Sporing.
Resultat af lektionen: at forstå de særlige forhold ved at arbejde med optagelser, studere sporing.
Praktisk opgave: tilføje optagelser til animationsvideoen ved hjælp af sporing.
Dag tre
Nye teknikker til at arbejde med optagelser
- Undersøgelse af indtastning;
- Anvendelse af maskering;
- Rotoskopering;
- Kombination af optagelser;
- Slow motion effekt.
Resultat af lektionen: lært nye værktøjer til mere interessant animation.
Praktisk opgave: udskift baggrunden og sæt animation i stedet for med en slowmotion-effekt.
Dag fire
Farvekorrektion
- Grundlæggende om at arbejde med farver i After Effects;
- Farvestyring;
- Farvekorrektionseffekter.
Resultat af lektionen: fået viden om at arbejde med farver, lært at lave farvekorrektion af videoer og billeder.
Praktisk opgave: lav farvekorrektion til din video.
7. modul
Den første dag
Render
- Undersøgelse af forskellige typer gengivelse og anvendelsessituationer;
- Gengive på en 3D-motor;
- Hvad er skønhed, og hvor kan man bruge det;
- At studere tekniske pas til stilisering;
- Forfining af skønheden ved hjælp af tekniske afleveringer.
Resultat af lektionen: kendskab til forskellige former for gengivelse og tekniske afleveringer.
Praktisk opgave: Gengivelse af et projekt ved hjælp af enhver passende gengivelsestype.
Anden dag
Oprettelse af en karakter i After Effects. Følelser og ansigtsudtryk
- Udvikling af karakterens billede;
- Oprettelse af grundlæggende følelser;
- Animation af karaktertale.
Resultat af lektionen: forståelse af principperne for at skabe genkendelige følelser og kompetent formidle en karakters karakter.
Praktisk opgave: skabe en animation, hvor en karakter ændrer sig gennem flere ansigtsudtryk.
Dag tre
Karakterbevægelse. Gang og løb
- Typer af gang hos mennesker og dyr;
- Udvikling og animation af karakterens gang;
- Animation af gangart med tegning af faser;
- Typer af løb af mennesker og dyr, forskellen mellem at løbe og gå;
- Kombination af løb og gang.
Resultat af lektionen: lært, hvordan man skaber den korrekte gang og løb af karakteren.
Praktisk opgave: skabe en animation, hvor en karakter først står, så går og så løber.
Dag fire
At skabe forskellige karakterbevægelser
- Formidle karakterens karakter gennem hans gestus;
- Typer af bevægelser af arme, hoved, krop, hale hos dyr;
- 12 animationsprincipper, når du animerer en karakter.
Resultat af lektionen: studerede forskellige typer karakterbevægelser under animation.
Praktisk opgave: animere en scene, hvor den skabte karakter vil ændre ansigtsudtryk, hvor gang og andre bevægelser vil blive brugt.
8. modul
Den første dag
Morphing
- Morphing-rollen i motion design;
- Glat flow af former ind i hinanden;
- Morphing hastighed;
- Korrekt brug af bounces.
Resultat af lektionen: forståelse for de grundlæggende principper for at arbejde med morphing, når man laver animation.
Praktisk opgave: oprette en animation af overgangen fra et ikon til et andet.
Anden dag
Grundlæggende om Adobe Premiere Pro. Kom godt i gang med at arbejde sammen mellem Adobe After Effects og Adobe Premiere Pro
- Introduktion til grundlæggende redigeringsværktøjer i Adobe Premiere Pro;
- At lære, hvordan Adobe Premiere Pro og Adobe After Effects arbejder sammen;
- Eksporter en fil fra Adobe After Effects til Adobe Premiere Pro.
Resultat af lektionen: Vi fandt ud af, hvordan man kombinerer arbejde i Premiere Pro og After Effects, og hvordan Premiere Pro er nyttig i arbejdet med After Effects.
Praktisk opgave: opret animation i After Effects og eksporter den til Adobe Premiere Pro ved at bruge to programmer til at kombinere animation med video.
Dag tre
Kursets afsluttende arbejde er en kort tegneserie
- Oprettelse af et projektscript
- Karakterudvikling
- Tegning af projektets storyboard
- Fordeling af tegneseriescener blandt gruppeelever
Resultat af lektionen: Vi begyndte at lave det afsluttende projekt (der blev lavet et manuskript, karakterer og et storyboard til tegnefilmen), og i praksis gentog vi det materiale, vi havde lært på kurset.
Praktisk opgave: skrive et manuskript, skabe og tegne karakterer, tegne et storyboard.
Dag fire
Afslutning og præsentation af det afsluttende projekt.
- Oprettelse af animation af projektscener (hver elev har sin egen scene);
- Stemmeskuespil af karakterer, valg af musik og lydeffekter;
- Indsamling af scener til et færdigt projekt;
- Oprettelse af en preview-plakat;
- Vis - præsentation af et gruppeprojekt.
Resultat af lektionen: gennemførte skabelsen af tegnefilmen, præsenterede projektet og opsummerede resultaterne af kurset.
Praktisk opgave: lav animation af tegneseriescener, udarbejde lydkomponenten i projektet, kombiner scener til et færdigt projekt, lav en preview-plakat.