UX designer fra bunden til PRO - gratis kursus fra Skillbox, træning, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Til håbefulde produktdesignere
Du vil forbedre dine færdigheder i at udvikle designsystemer til enhver platform. Lær at udføre research, identificere indsigt og forbedre dit produkt. Du kan få job i din drømmevirksomhed.
Webdesignere
Du vil fordybe dig i det specifikke produktdesign, mestre UX og UI og lære at tilbyde effektive designløsninger. Styrk dine kompetencer og kunne arbejde med mere interessante og dyre projekter.
UX/UI designere
Du vil ikke kun være i stand til at designe grænseflader, men også at styre designudviklingen på hvert trin. Du vil forstå, hvordan du forbereder et produkt til at komme ind på markedet, og hvordan du arbejder med det efter udgivelsen.
Introduktion
Find ud af, hvordan produktteams er, og udforsk designerens rolle i dem. Typer af produktteams. Forskelle i produkt- og bureaudesigneres arbejde. Lektier. Vi øver os i at stille spørgsmål for at formulere målet med projektet.
Pre-design arbejde
Lær at planlægge arbejde, estimere og dekomponere opgaver. Du vil lære de særlige kendetegn ved opfattelse af forskellige målgrupper og forstå, hvordan man designer brugeroplevelse. Hvorfor er der behov for forprojektarbejde? Arbejdsplanlægning, opgaveevaluering og nedbrydning. Hvordan ser man på et produkt gennem virksomhedernes og brugernes øjne? Hvordan forstår man forskellige målgruppers opfattelser og designer en passende oplevelse? Lektier. Vi lærer præcist at formulere spørgsmål til at beskrive et produkt, identificere målgruppen og analysere konkurrenter.
Forskning
Lær typer af research, front-end-analyse og A/B-tests. Du vil være i stand til at stille forskningsopgaver, identificere indsigter, generere og teste nye ideer. Find ud af, hvilke undersøgelser der fungerer i praksis, og hvilke der ikke gør. Forskningsmetoder. Interfaceanalyse og A/B-tests. Redegørelse for forskningsproblemet. Organisering af usability test. Udførelse af research. Fortolkning af forskningsresultater. Lektier. Vi forbereder os på fjernanvendelighedsforskning og lærer at fortolke resultaterne.
Grundlæggende design
Lær, hvordan du opretter en objektmodel og bygger en brugersti. Du vil øve dig i at arbejde med objektmodelrammer og være i stand til at formulere behovet for en sådan tilgang. Lær at beskrive en opgave på en måde, der tager højde for brugerrejsen og hovedmålet med tjenesten. Objektdesign. Oprettelse af en objektmodel. Hvad er brugerstier? Opbygning af en brugerrejse. Lektier. Udvikling af en objektmodel og brugersti.
Platform specifikationer
Lær funktionerne ved at arbejde med iOS, Android, webgrænseflader, websteder og salgsfremmende sider. iOS. Android. Webgrænseflader. 7 principper for interfacedesign. Hjemmesider. Kampagne sider. Lektier. Analyse af den valgte platform.
Avanceret design
Lær at skabe interaktive prototyper og wireframe-kort. Du kan tilpasse prototyper til forskellige platforme. Oprettelse af et wireframe-kort. Oprettelse af en interaktiv prototype. Prototypegodkendelse. Lektier. Udvikling af wireframe map og interaktiv prototype.
Bonusmodul. Produktdesigners førstehjælpssæt nr. 1
Du vil forstå, hvilken viden, færdigheder og personlige egenskaber en produktdesigner ikke kan undvære. 7 nøgleegenskaber ved en produktdesigner. Product Designer Skills Matrix af Corey Ginnivan.
Designteori
Lær, hvad en konceptuel model og layout semantik er. Lær at arbejde med komposition og tekst i grænsefladen, du vil være i stand til at styre brugerens opmærksomhed. Konceptuelle modeller, betegnet og betegnet. Layout semantik. Håndtering af opmærksomhed og kognitiv belastning. Tekst i grænsefladen. Kompositionsmæssig integritet. Lektier. Oprettelse af et layout.
Design system
Du vil lære, hvordan man udvikler systemtænkning, og hvad komponenttilgangen og algoritmisk design er. Lær at bygge et designsystem til et projekt. Hvorfor har du brug for et designsystem? Systemtilgang. Komponenttilgang. Algoritmisk design. Hvordan adskiller et designsystem sig fra et UI-kit? Implementering af et designsystem. Udvikling af designsystem. Lektier. Oprettelse af et komponentsystem.
Animationer
Udforsk animationstrends og -stile, og lær, hvordan du opretter dem i Principle, Figma og After Effects. Lær, hvordan du laver mikroanimationer og bruger preloadere. Trends, varianter og anvendelse af animation. 12 Disney-principper. Principle, Figma, Adobe After Effects. Lektier. Oprettelse af animation.
Bonusmodul. Produktdesigners førstehjælpssæt nr. 2
Du vil forstå, hvilke vanskeligheder brugere af produktet står over for. Du lærer, hvorfor tilgængelighed i grænseflader er vigtig, og hvilke designprincipper der ikke bør fraviges. Interface problemer. Tilgængelighed i grænseflader. Designprincipper.
Samarbejde
Du vil forstå, hvordan et produktteam fungerer, og hvordan designafdelinger er opbygget. Lær at gennemføre brainstorms og synkronisering, samt uddelegere opgaver. Udførelsesproces. Uddelegering af opgaver. Demo. Ugentlig retro. Månedlig retro for afdelingen. Design afdeling Lektier. Gennemfører en retro på dine sager.
Bonusmodul. Produktdesigners førstehjælpssæt nr. 3
Lær detaljerne om interaktion med alle medlemmer af produktteamet: ledere, udviklere, analytikere, marketingfolk og teknisk support. Du vil være i stand til at tale det samme sprog med dem. Arbejde med ledelse. Arbejder med udviklere. Arbejder med support. Arbejder med analytikere. Arbejder med markedsføring. Arbejde med tekstforfattere.
Overførsel til udvikling
Lær, hvornår du skal diskutere et design med udviklere, og hvordan du forbereder det til levering. Lær at kontrollere kvaliteten af arbejdet med dit layout. Hvornår skal jeg begynde at diskutere layouts med udviklere? Udvikling kvalitetskontrol. Lektier. Udarbejdelse af et layout til udvikleren.
Arbejde med det færdige produkt
Lær at arbejde med metrics, indsaml brugerfeedback og lav ændringer i det færdige produkt. Arbejde med metrics. Brugerfeedback. Foretag ændringer (hurtigt og langsomt). Lektier. Opret kriterier for at vurdere succesen af en designløsning.
Bonusmodul. Produktdesigners førstehjælpssæt nr. 4
Find ud af, hvordan du udvikler dig i dit fag og lav en individuel plan. Hvordan man ikke bliver hængende i en rutine. Individuel udviklingsplan.
Afgangsprojekt. Design af streamingtjenester
Du vil finde ud af kundens behov, foretage research, udvikle et designkoncept og skabe færdige klikbare prototyper til streamingtjenestens hjemmeside og mobilapplikation.