Autodesk Maya 2022. Del 2
Miscellanea / / December 06, 2023
Start 4. februar 2024
Træningen foregår på den seneste version af Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 er et populært moderne softwareprodukt til produktion af 3D-grafik, der bruges som til objektvisualisering og til at skabe specialeffekter til biograf, spilmodeller og indhold til tv-udsendelse.
Efterhånden som du fortsætter grundforløbet, bliver du fortrolig med det vigtigste emne inden for 3D-grafik – projektvisualisering. Det betyder, at man arbejder med materialer, kameraer, belysning og alt andet nødvendigt for at producere et smukt endeligt billede ved hjælp af grundlæggende Autodesk Maya-værktøjer. Du lærer også det grundlæggende i at animere objekter i Maya.
Kurset er beregnet til 3D-designere og kunstnere, der bruger Autodesk Maya i deres arbejde og arbejder i områder af 3D-grafik i arkitektfirmaer, reklamebureauer, film- og videoproduktion og television.
Du vil lære:
- skabe basismaterialer;
- tildele materialer til objekter og administrere teksturkortlægning;
- brug grundlæggende lyskilder til at oplyse scenen;
- visualisere objekter og scener med lys og materialer;
- Lav enkle animationsscener og visualiser dem.
Modul 1. Arbejde med materialer (4 ac. h.)
- Introduktion af Hypershade
- Autodesk Maya Basic Materials
- Arnold Materialer
- Materialekort og hjælpeprogrammer, der kontrollerer materialeegenskaber.
Praktiske øvelser.
Modul 2. Lyskilder (4 ac. h.)
- Grundlæggende i teorien om lys.
- Standard lyskilder.
- Arnold lyskilder.
- Indstilling af parametre for lyskilder.
- Visualisering af simple scener.
Praktiske øvelser.
Modul 3. Stofmaler (10 ac. h.)
- UV-scanning
- Stofmaler bager normale kort
- Stofmaler grundlæggende værktøjer
- Teksturering i Substance Painter
Praktiske øvelser.
Modul 4. Visualisering og gengivelse i Maya (6 ac. h.)
- Importer teksturer til Maya.
- Grundlæggende typer filmkameraer og deres indstillinger.
- Gengivelse af statiske og animerede scener.
Praktiske øvelser.