Hvordan man kan løse problemerne med de tegn "Game of Thrones": metode klatrer, brute force og negativ overføring
Bøger / / December 19, 2019
Denne passage indeholder spoilere for bøger og serien. Læs på egen risiko.
Afsløring problemer
For at løse problemet, må man identificere den. Selv om det synes indlysende fejl i at løse problemer ofte skyldes den manglende påvisning af problemet. Så personen er nødvendig for at afgøre, om problemet er den oplagte løsning. Endelig skal det identificere de begrænsninger og værktøjer til at udvikle effektive løsninger. Kunne planlægge løsninger, hvert af disse trin kræver meget opmærksom, ikke blot på problemet, men også af dets egenskaber til den, der løser problemet.
Navigation på plads problemet
Gennemgå af problemet inden for rammerne kaldet problemer pladsForenkler dets løsning. Rummet Problemet er begrænset til den aktuelle position på den ene side, den ønskede position - på den anden side, og mellem dem er mellemprodukter delopgaver, der skal udføres til bedste nå målet tilstand.
Antag, at du har brug for at afhente en ven fra lægens kontor. Udgangsstilling - din ven i lægens kontor, og målet - han sidder i din bil. Sub-opgave i dette eksempel - overholdelse af færdselsreglerne på vejen, da deres overtrædelse kan forhindre dig vælge en anden. Klar forståelse af de respektive delopgaver siger velfungerende den udøvende magt, fordi fokus er ikke kun det vigtigste mål, men også at undgå andre problemer.
Under War of the Five Kings, Robb Stark betaler for meget opmærksomhed, at der indgås aftaler med stærke allierede, men ikke nok - at for at redde disse fagforeninger. Han hurtigt bryder sit løfte om at gifte sig med Roslin Frey, Walder Frey, der giver en grund til at gå over til Lannisters, Robb forræderisk dræbt og hans mor og ødelægge hær af Starks.
Tal!😡
- 10 tegn "Game of Thrones", der Enrage udgave Layfhakera
Afklaring spørgsmål
Nogle problemer er mere konkret og lettere at løse end andre. Den mest enkle løsning er så let som at bane vejen for et kort fra et sted til et andet, når der ikke er nogen forhindringer mellem dem. Det kan helt blive opfattet som et problem. Her Robert Baratheon kommer til at forlade Kongens Landing, Eddard Stark for at tildele den højre hånd kongen. Med hans omgangskreds, er han sendt til Kongevejen til Winterfell. I dette tilfælde er den direkte vej til Robert Winterfell - det godt identificeret opgave. Hendes overvejelser kræver ikke meget arbejde, og løsningen er indlysende. Men ikke alle problemerne er.
Dårlig identificeret problemet er svært at observere, og undslipper sin afgørelse. Robert Baratheon indser, at hans liv som en konge i princippet på spil, men ikke se, at den største fare kommer fra dens Lannister allierede. En vag idé om problemet, som han kunne identificere som "Jeg ønsker at dræbe" vanskeligt at udvikle løsninger, mens det klare problemet med "min kones familie ønsker at dræbe mig," ville gøre det muligt at udvikle en mere oplagt beslutning. Robert spiller mod sig selv, bryde funktion troede hyppig fuldskab og festivas med prostituerede; han er blind for sine egne problemer i hjemmet.
funktionel fixedness
Nogle gange kan en person, står over for den opgave, målpositionen er ganske konkret, men begrænset inden for de pladsproblemer gøre målet af totalt indlysende. Denne tilstand kaldes funktionel fixedness; det forhindrer os i at bruge et velkendt redskab usædvanlig måde. I undersøgelser til at løse de værktøjer til din rådighed, der er nævnt operatører. God problemløser forstår, hvad operatører bør anvendes i en given situation, og hvilke restriktioner pålægger en bestemt operatør.
Et klassisk eksempel på funktionel fixedness - et problem med kassen med knapper og et stearinlys. Deltagerne fik en tændstiksæske med knapper og et stearinlys og sat til opgave at fastgøre lys til væggen, så det kan brænde, så tænde den. De fleste er ikke klar over hælde nøgler ud af boksen, vedhæfte den tomme kasse til væggen og sæt den ind i stearinlys. Men gode krigere ved, at våben kan tjene noget - så i kampen med hunden Brienne tærte bruger ikke med sværd og tænder til at rive hans øre.
implementeringer
Opdagelsen af problemet, identificere dens natur og definition af tilgængelige operatører - er kun begyndelsen. Det næste vigtige skridt er at udvikle og implementere løsninger. Nogle problemer har mange mulige løsninger, og nogle - et spørgsmål om enhed. Hertil kommer, til rådighed for det Solver er et sæt af metoder, som hver især er egnet til en bestemt situation, og vælge den rigtige.
brute force
Den nemmeste måde at løse problemerne med den mindst effektive. Denne metode udtømmende søgning eller brute force. Crunch gennem alle mulige løsninger indtil der, indtil du finder passende. "Brute force" her henviser ikke til fysisk handling (som normalt menes med dette udtryk), og antager en non-stop, ukontrollable søgeløsninger.
Tidlige studier teoretiker adfærdsforsker Edward Thorndike vist effekten af metoden til brute force i at undervise strategier. Han satte katten i kassen, hvorfra de kunne se en skål mad. At flygte, dyret måtte foretage nogle foranstaltninger inde i kassen (for eksempel ved at trykke på håndtaget). I første omgang katten skubbet og gled skuffen tilfældigt, går igennem al trafik til rådighed for dem at finde en måde at komme ud. De til sidst fundet en løsning.
Grigor Kligan ridder kolossal vækst, kendt som Galloping Hill, følger denne fremgangsmåde, når tilbud, så vælg spejdere: "Den mand, der ikke ser, ikke ved, hvordan man bruger øjnene. Disse øjne er nødt til at trække sig ud og give en anden spejder; lad ham vide, at du mener, at fire øjne ser bedre end to. " I tjeneste Lannisters, han bruger gentagne gange brute force metoden. Hans hest misbehaves? Halshugge den og bringe en anden. Denne omfattende tilgang er ufleksibel, men er effektiv til simple opgaver.
klatrer metode
En anden måde at nå målet tilstand er at arbejde ud omtrentlige løsning, og derefter forsøge at forbedre den i dele. Den endelige, den optimale løsning opnås, når yderligere forbedringer er mulige. Denne fremgangsmåde kaldes fremgangsmåden ifølge klatrer. Problemløser fungerer som en bjergbestiger som prøvede at klatre så højt som muligt, og med hver efterfølgende vertex spots endda højere, som derefter stiger.
Margery Tyrell bruger denne metode til at opnå den højeste position, charmerende på vej til Iron Throne unge Baratheon, den ene efter den anden. Her fremgangsmåden ifølge klatrer kan kaldes "hoppe fra seng til seng," at som et resultat påvirker omdømme Margery. I sidste ende Cersei hævn "af selvtilfredse hore af Highgarden", giver det i hænderne på hære den Hellige. Dette viser, at brugen af en metode til at løse alle de problemer af værker op til et punkt, men bliver ineffektiv, hvis fjenden vil være i stand til at forudsige dine handlinger.
Den inverse metode
Der er eksempler på løste problemer, og at beskæftige sig med lignende problemer, skal Solver afgøre, hvilke operatører og hvordan man ansøger. Denne fremgangsmåde kaldes invers metode; det bruges i lærebøger i matematik som en effektiv måde at uddanne afgørelsen af udfordringer. Så en gang i magten i Västerås skal anvende den inverse metode, idet der som en model værdige herskere, at føle ånden i adel og retfærdighed af hensyn til riget.
Ned Stark, desværre hans og hans familie kan ikke klare den inverse metode til at løse problemer. Mens blandt de store huse er han respekteret som en helt-kriger, kunne han ikke genkende forræderi og konspirationer viklet Kongens Landing. Ned forstår ikke, at der ikke er nogen principper om ære og respekt, både i Winterfell. Med andre ord bliver den højre Konges Hånd er ikke nok til at tjene loyalitet de øvrige bestyrelsesmedlemmer. Cunning og hensynsløshed - her er en måde at vinde deres respekt, men Ned kan ikke tilpasse sig, før man går videre til at undersøge død John Arrena. På grund af det, der i sidste ende mister hovedet.
Gør sindet af våben: en analyse af de formål og med hvilke
Enkle løsninger, såsom diskuteret, er ikke altid optimal. Den bedste løser problemer ikke overholder nogen metode, og udforsker problemet rum, bestemmer de tilgængelige operatører og bruge dem til maksimal fordel. Denne fremgangsmåde kaldes analyse af mål og midler. Dens anvendelse kræver tydeliggøre forskellene mellem den aktuelle position og målet og anvende operatørerne forbundet med disse forskelle. High-class skakspillere jage fjenden og sætte måtten med denne metode.
Sandsynligvis den bedste i "Game of Thrones" ejer Tyrion Lannister, igen og igen kommer i live fra situationer, hvor alle odds er imod ham. Han bruger metoden til klatreren at flygte fra fangenskab Lady Lisa Arryn, bruger han brute force til at beregne, hvilken af de Lille Råd udspionerer dem på ordre fra Cersei, er han ved hjælp af de omvendte metode manifesterer sig som en anstændig Konges Hånd, ville han ikke være bundet til en bestemt generel strategi, og vælger det bedste middel til at nå delmål på vejen til den mest alvorlige - for at sikre personlig sikkerhed og for at opnå påvirke.
Lær🧐
- 7 liv lektioner, som vi har lært af "Game of Thrones"
Evaluering af resultaterne
Man enten løser problemet eller ikke. Hvis der opstår en fejl, kan solveren prøve en anden løsning (forudsat at resterne i live). Men selv hvis det lykkes Solver må forstå, hvad en komponent del af løsningen arbejdede og hvorfor. Har jeg klog nok til at finde en løsning? Skal jeg hjælpe? Jeg var bare heldig? Studiet af svarene på disse spørgsmål hjælper en person til at blive en ekspert i at løse problemer.
Konstruktion og skiftende ordninger
Succesfulde problemløsere brugte udøvende kontrol, til at overveje resultaterne. Refleksioner hjælpe til at forstå problemet som en del af en større konceptuelle strukturer kaldet ordninger. Ordninger - mentale repræsentationer, klassificerer og organiserer oplysninger med henblik på at forudsige fremtidige handlinger. For eksempel omfatter kredsløbet en hammer sit udseende, anvendelsesmetoden, det sted, hvor det er normalt placeret, og dets forhold til andre instrumenter.
Hvis afgørelsen ikke lykkedes i ordningen bør tage hensyn til de oplysninger til Solver kunne mere bredt udforske pladsproblemer for udviklingen af den nye plan. Når vellykket resultat opdateret ordning kan udvides til andre problemer.
Således evaluering af resultaterne bliver dårligt problemerne på et godt identificeret.
Vellykket træning begynder med de praktiske problemer, kompleksiteten af som stiger med uddannelsesmuligheder. Hvis problemet er for lys eller for meget succes, kan en person viser, at han ved alt, men hans forståelse er ufuldstændig endnu. Hvis problemet er for kompleks, vil den studerende være i stand til at løse dem. Arya Stark evne til at vurdere sine resultater korrekt bliver kritisk for dens overlevelse. For eksempel, Arya lærer at svinge en træsværd, før du tager op en reel sværd. Hertil kommer, at de praktiske lektioner diversificeret på grund af de tilsyneladende ikke-fencing lektioner - for eksempel at fange katten eller at balancere på et ben.
Praksis bør også omfatte tilbagemeldinger, klart defineret som arealet af færdigheder og huller i viden og færdigheder. Når Arya forkert, hegn lærer indikerer en fejl, og giver mulighed for at finpudse færdigheder med forbedring af hendes mentale og fysiske kontrol. Når det bygger sin ordning, læreren går til indirekte støtte og giver dig mulighed for at planlægge en uafhængig beslutning nye problemer (ikke eksklusive fiasko), og hun Arya bemærker, at "enhver fiasko - en lektion og hver lektion gør dig bedre. "
positiv overførsel
En måde at anvende oplysningerne fra tidligere oplever problemer løsninger omfatter positiv overføringDet vil sige, at tænke over, hvad der passer bedst til den lejlighed, og effektiv brug af allerede afprøvede løsninger på lignende nye problemer. Denne lighed er ikke altid på overfladen. De bedste problemløsere genkende de dybere strukturelle analogier.
Af Arya problemer rodet plads trækker ud den sande essens af filosofien om vand Dance, ved hjælp af en sådan elementer som balance, styrke, stealth og hastighed til at tage mange forklædninger og komme tættere på deres fjender. Således, effektive problemløsere skal tænke på forskellige situationer, for at visualisere den strukturelle lighed uafhængigt ved samme kredsløb.
negativ overføring
Succes uden en ordentlig evaluering kan føre til nye situationer til ineffektiv planlægning på grund af en proces, der kaldes negativ overførsel. Hvis ordningen er dårligt designet, den ene er under den illusion om sin kompetence og er ikke i stand til at identificere huller i viden.
For eksempel unge Deyneris ikke at vurdere graden af loyalitet over for sine tjenere i Dragonstones, for hende var det operatørerne i rummet problemet. Da Khal Drogo sårede Deyneris bærer et ufuldstændigt kendskab til situationen og overbeviser Khal tillade Mirri Maz Duur at helbrede hans sår. Deyneris hul i viden er afsløret kun, når det er for sent at vurdere resultaterne og skabe en ny plan. Desværre er den negative overførsel fører til død Drogo.
spekulative modeller
En anden konsekvens af den kapacitet til evaluering er oprettelsen af nye mentale modeller, Kombinationer af strategier til at behandle specifikke klasser af problemer. De kan udvikle sig, når en fiasko får solver til at komme med en ny løsning, eller når den nye situation kræver en ny type løsning. Den, der ikke kan oprette en ny mental model udsættes for en potentiel fare, som ikke kan tilpasse sig nye situationer.
Deyneris bringer erfaringer som følge af død Drogo, og finder skepsis om outsidere og tidligere betroede rådgivere som Dzhoraha Mormont. Den opdaterer også sin ordning, tager en ny tilgang til planlægning, omstrukturerer pladsproblemer og anvende forskellige operatører til nye problemer. I modsætning til andre linealer Essosa, det giver en upåklagelig frit tiltræde det, og derved vinde loyalitet tidligere slaver. Deyneris vinder, fordi de ikke bliver ofre for de faste mentale modeller.
Travis Langley, certificeret psykolog, filosof og en fan af "Game of Thrones", samlet et team psykologer til at tale om motivation, relationer, patologier, perversioner og skader helte store saga. Og også forklare, hvordan dit favorit tv-serie træner hjernen og stimulerer lateral tænkning. Læs om selvkontrol, forskellige stilarter uddannelse og betingelserne for en vellykket ægteskab i sin bog.
køb
se også❄️👑🔥
- 50 fakta om "Game of Thrones", om hvilket du ikke anede
- TEST: "Game of Thrones" eller en begivenhed i verdenshistorien?
- TEST: Helten i "Game of Thrones" eller en virkelig person?
- "Game of Thrones": hvad der skete i 1. Serie af det 8. sæson
- "Game of Thrones": hvad der skete i 2. serie af den 8. sæson