Noget i lang tid, da jeg ikke skrive om spil til Mac-computere. MEND.
således Fieldrunners... Dette legetøj, oprettet under den berøringsfølsomme platformen (iPhone / iPod touch) henviser til den forgudede mig genre desktop tårn forsvar (DTD, ikke at forveksle med GTD!), næsten den eneste repræsentant for hvilket er en Mac horder af orker, kendt for sine grafik i stil med "plukke øjet."
Introduceret til iPhone Besiegement lidt af de samme problemer, ud over afsat lidt tilpasset til platformen interface, herunder fortilfælde var klart usundt. Desværre har mulighed for at se live-Fieldrunners endnu ikke været, men videoer og screenshots ser lovende ud, og anmeldelser om spillet meget positiv. I det mindste for mig, fremkomsten af en sådan legetøj - til endnu en grund se på "tacham". Spil suschestvet kun i den mobile version, og i den nærmeste fremtid "desktop" version forventes ikke. En skam ...
Aquaria - en ganske interessant projekt, er det næsten blevet langvarig. Kort fortalt historien er denne: et par udviklere besluttet at gøre legetøj med usædvanlig geymleya. I 2007 blev Windows-versionen af Aquaria offentliggjort, at vinde konkurrencen uafhængige IGF-spil. Det er ikke overraskende, at spillet om eventyr af en havfrue hurtigt samledes omkring ham nok kreative samfund, som straks begyndte for oprettelsen af grafik, musik, og selv de "forklaring" af spil. Blandt funktionerne i Aquaria kan skelne fint blev trukket grafik, brugervenlig grænseflade, usædvanlige gameplay og god musik (som alle lover at udstede en separat disk). I maj 2007 blev det meddelt oprettelsen af Mac-port, som vil distribuere den berygtede Ambrosia, og blot et år senere begyndte lukket beta test. Siden da har stort set ingen oplysninger om havnen blevet rapporteret. Jeg håber inderligt, at Aquaria til Mac-versionen stadig vises indtil den meget utålmodig kan køre Windows demo under CrossOver.
C World of Goo er situationen den samme. Efter at have startet som en eksperimeriment, har spillet formået at hurtigt vinde popularitet og høje ratings på gaming portaler, bliver en finalist i dette år af samme IGF (uafhængige spil festival). Indtil videre er de Mac- og Linux-versioner lovede "senere", Windows-version er ganske effektiv på samme CrossOver. Jeg håber, at ventetiden er lang.
Ah ja, spillet... Ideen er enkel: at holde en gruppe af "små klæbrige widgets" (en anden beskrivelse til at tænke hårdt :)) fra et sted til et andet kort med det forbehold, at de tegn, kan organiseres i nogle gyngende designe. Med ord kan virke kompliceret, men i virkeligheden er det meget sjovere: forbinde hjernen, læse introduktion til hvert niveau og forsøge at løse de sjove og ikke alt for vanskelige gåder.
På nuværende tidspunkt, det er alt.