Spil tårn forsvar genre kan kaldes en ideel blanding af taktik, strategi og underholdende element. Disse legetøj er ikke alt for kompliceret og krævende for studiet af alle komponenter i gameplayet, og på samme tid, når du vælger en højt niveau Sværhedsgrad tvunget til at tænke alvorligt og tilskynde til offentliggørelse af talent af de største taktik og strategi, som sidder i hvert stykke af os.
I øjeblikket er der rigtig mange af disse spil, andre end nogle af de elementer i spillet mekanik og udseende. Et eller andet sted vi dræber zombier og andre onde ånder, et eller andet sted i krig med de udlændinge, men det nærmeste er universet for mange mennesker, hvor der er mere end "Native" tanchiki, kanoner, maskingeværer og de som rigtige våben, men med en lille strejf af futurisme og science fiction i form af lasere, Tesla kanoner og andre lovende arter våben. Recall, for en langsigtet succes for Command & Conquer Red Alert række politikker.
Når undertegnede sad på en spil kaldet Forsvar zone 2 HD
Jeg følte straks den samme ånd af Red Alert, en favorit siden barndommen, men i form af afslappet tårn forsvar.Toy strammet straks og permanent. Især før du skriver denne anmeldelse Jeg spiller omkring 20-30 minutter, for at genopfriske din hukommelse i form af detaljer om spillets mekanik, men i sidste ende sidder fast næsten 3 timer.
Gameplay forventede fortegn. Der landskabet hvorigennem infanteri, kampvogne og andet udstyr af fjenden farende mod dens skattede mål, og på den måde, de få op til alle mulige vi fæstningsværker.
Som forventet i sådanne spil, stum kluntet hen over overfladen af indstillinger samme type tilgængelige beskyttelse vil ikke hjælpe, især på højeste sværhedsgrad. Vi bliver nødt til at tænke over. For eksempel, vi har til rådighed forsinkende pistol vanding fjende noget som en stråle af flydende nitrogen. Og disse kanoner skal bruges, ellers stærkt pansrede udstyr vil have tid til at passere de strækninger i forsvar, før du vil påføre hende skade nok til at dræbe. En raketkaster, også kan ikke gøre, fordi satsen er ikke vil hurtigt smide en stor bunke af infanteri. Maskingeværer og lasere er godt sele infanteriet, men tankene har arbejdet slet ikke effektiv. Der haubits projektil men det tager tid at nå målet, og der kan være meget nyttige redskaber er de samme opbremsning. Generelt bør et forsvar konstruktion blive kontaktet med omtanke.
Det er nyttigt at evaluere og alle de tricks af fjenden efter ruten, forsøger at tage hensyn til området og sætte pistolen, så det er så længe som muligt kunne ramme fjenden kommer.
Det er det andet kort uopmærksom spiller tager et par overraskelser: vejen for at følge de fjendtlige divergerer i to veje, og det er uvist i hvilken retning vil vende den næste bølge af fjender. Pludselig fra det andet hjørne af kortet diagonalt flyvende eskadrille af fly. Generelt bliver kampen har på flere fronter.
For at hjælpe i krigen player tilgængelige opgraderinger. Hvert våben kan forbedres, med opgradering 4 etaper. Med hver forbedring øger ildkraft af kanoner og specielle egenskaber. For eksempel, en pistol i en salve sender flere missiler og dødbringende pistol-stråler Tesla springe til det næste fjendtlige mål. Øger og radius af ødelæggelse. Desuden vil der med den anden opgradering instrument skala akkumulerer "helvedes ild", når påfyldning og aktivering af hvilke (aktiverer sig selv spiller, og at gøre det bedre i det rigtige øjeblik, når følelsen af forestående banebrydende teknologi) pistol begynder at skyde mere stærkere.
Som ødelæggelsen af fjendens bølger modtager vi pengene på at bygge nyt og forbedre allerede bygget en kanon. Endvidere under passagen af skalaen mission luftfartøjet akkumulerer slagtilfælde. Da de nåede 100%, kan vi pege på formålet med kortet, som hurtigt kommer bombefly og arrangerer det hele ud helvede. Med væksten i luftangreb skalaen over 100% efter bombningen ville være endnu stærkere.
Nogen pænere og mere praktisk at flytte rundt på kortet, og en person, der kan lide at se hele slagmarken på en gang. Det giver zoom, og vi kan altid vælge det bedste for dig selv synsafstand.
Endelig ønsker jeg at sige om noget, der aldrig giver statiske screenshots: dynamikken i spillet er, og den høje kompleksitet af afspilleren er forpligtet til ikke blot passivt stikke på pistolen for opgradering, men også legende bygge nye linjer til forsvar, hvis det er nødvendigt, udskifte forældet design på andre typer, samt korrekt og i tide til at omfatte helvedes ild og årsag luftangrebet. Hvis vi til alt dette, der er optimeret til Retina wallpapers og smukke specielle effekter, da kun én konklusion: spillet er sine 99 rubler unikt. Stejlere tårn forsvar til iOS og Mac ikke. I øvrigt, i Play Butik har en version af spillet til Android.