For nylig har Verdenssundhedsorganisationen (WHO) bevilget hobby til videospil, status for en sygdom og positionerer nu spil som en metode til bekæmpelse af koronavirus.
WHO's generaldirektør Tedros Adanom Ghebreyesus meddelte på Twitter, at organisationen støtter initiativet #PlayApartTogether, lanceret af store spilvirksomheder og tjenester som Activision Blizzard, Riot Games, Twitch og YouTube. Formålet er at tilskynde folk til at blive hjemme isoleret fra andre.
tak skal du have @RaymondChambers for at mobilisere spilbranchen til at fungere @WHO rådgivning om # COVID-19 til deres brugere. Vi skal alle #PlayApartTogether at slå den #coronavirus.https://t.co/jJNsjuHlBn
- Tedros Adhanom Ghebreyesus (@DrTedros) 28. marts 2020
Tak Raymond Chambers [WHO-repræsentant i USA - ca. Red.] For at mobilisere spilbranchen til at rådgive WHO om COVID-19. Vi skal besejre coronavirus.
Ifølge udbyder Verizon er amerikanere blevet bruge i spil 75% længere end før pandemien. Et af de mest populære projekter på netværket er Plague Inc.-spillet, hvor en virus skal ødelægge menneskeheden.
Ifølge WHO er social distancering nu den mest effektive metode til at reducere risikoen for infektion. Rusland allerede lukket cirkus, biografer, restauranter, caféer og andre potentielt overfyldte steder.
For at forhindre folk i at kede sig derhjemme er mange tjenester blevet tilbud fri adgang til indhold.
Læs også🧐
- 20 webkameraer, der erstatter udflugten til akvariet eller zoologisk have
- Hvis du sidder hjemme: 5 onlinetjenester med fri adgang til film og tv-shows
- "Eksmo" distribuerer 30 elektroniske bøger og lydbøger