Lyd i spil - gratis kursus fra Skillbox, træning, Dato: 29. november 2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
For interesserede begyndere
Lær, hvordan du laver lyd til spil. Tilføj en voiceover-scene til din portefølje og tag det første skridt i din karriere.
Lyddesignere og lydteknikere
Mestre nye programmer til lydbehandling og forstå de særlige kendetegn ved at arbejde med spil. Du kan anvende din erfaring i spiludvikling.
Spilproducenter og indie-udviklere
Du vil forstå spillyddesign og systematisere din viden. Du vil være i stand til korrekt at tildele opgaver til udøvende kunstnere og overvåge deres arbejde.
Introduktion
Du lærer hvordan kurset er opbygget, hvilket udstyr og software der skal til for at gennemføre det. Du vil forstå, hvad en lyddesigner gør i spilindustrien. Installer Reaper, FMod og Unity på din computer.
Introduktion til Reaper. Anmeldelse. Grundlæggende indstillinger
Bliv bekendt med brugerfladen og de grundlæggende værktøjer i Reaper. Lær at oprette, tilpasse og gemme en projektskabelon.
Hovedkategorier af lyde i spil
Du vil forstå typerne af lyde i spil og finde ud af, hvilken funktion de udfører. Forstå forskellen mellem lineær og interaktiv lyd.
Hierarki af lydkomponenter i spillet
Find ud af, hvilket soundtrack der er typisk for forskellige spilgenrer. Bliv bekendt med det funktionelle diagram af lyd i spillet. Du vil forstå, hvad aktiver og begivenheder er. Du vil forstå, hvor du skal lede efter lyde og musik til projekter.
Bearbejdningstyper og metoder til at arbejde med lyd i Reaper
Du vil forstå, hvorfor du skal behandle lyd i spil. Master frekvens, dynamisk, rumlig behandling. Lær, hvad automatisering er i Reaper, og lær, hvordan du bruger det.
Oprettelse af aktiver i Reaper
Lær at oprette og eksportere grundlæggende aktiver: one-shots, loops, granulat og teksturer.
Introduktion til FMOD Studio. Anmeldelse. Grundlæggende indstillinger
Bliv bekendt med grænsefladen og hovedfunktionerne i FMOD Studio-programmet. Du vil forstå, hvordan du opretter et projekt og forbereder det til videre arbejde.
Oprettelse af begivenheder i FMOD Studio. Del 1
Du vil forstå typerne af begivenheder i FMOD Studio - stemning, musik, miljølyde. Lær, hvordan du samler en begivenhed fra aktiver og forbereder den til eksport til spillet.
Oprettelse af begivenheder i FMOD Studio. Del 2
Du vil forstå, hvad en diegetisk lydbegivenhed er. Lær at skabe begivenheder for trin, en løbende fan, pistolskud, stemning og at ramme genstande og overflader.
Oprettelse af begivenheder i FMOD Studio. Del 3.
Du vil forstå, hvad en ikke-diegetisk begivenhed er. Lær at skabe grænsefladelyde, interaktiv musik og rediger karakterers fortællende tale.
Introduktion af Unity
Lær grænsefladen, hovedkomponenterne og de grundlæggende indstillinger i Unity-spilmotoren. Du vil forstå, hvordan du opretter og gemmer et projekt.
Voiceover til en scene i Unity
Du vil forstå, hvordan du integrerer lyd i Unity og forbinder den med billeder - karakterer og objekter i spillet. Du lærer, hvad implementering er, og hvordan du implementerer det i FMOD-lydmotoren. Lær processen med at skabe lyd til en spilscene.
Afsluttende projekt. Lyddesign af en scene i Unity
Du vil skabe et lyddesign til et kort uddrag fra spillet og præsentere dit arbejde for eksperter.