Autodesk Maya 2022, del 1 – Grundlæggende om 3D-modellering - kursus 20.990 RUB. fra Specialist, uddannelse 24 akademiske timer, dato 16. juni 2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Træningen foregår på den seneste version af Autodesk Maya 2022!
Autodesk Maya 2022 er et populært moderne softwareprodukt til produktion af 3D-grafik, der bruges som til objektvisualisering og til at skabe specialeffekter til biograf, spilmodeller og indhold til tv-udsendelse.
På dette kursus vil du mestre at arbejde med objekter i Maya, lære at bygge komplekse tredimensionelle scener og lære de grundlæggende metoder til modellering af tredimensionelle objekter.
Kurset er beregnet til 3D-designere og kunstnere, der bruger Autodesk Maya i deres arbejde og arbejder i områder af 3D-grafik i arkitektfirmaer, reklamebureauer, film- og videoproduktion og television.
Du vil lære:
- arbejde med grundlæggende Maya værktøjer;
- skabe og redigere tredimensionelle objekter ved hjælp af grundlæggende modelleringsmetoder;
- skabe komplekse tredimensionelle scener.
Modul 1. Generel information, kendskab til grænsefladen, grundlæggende indstillinger (2 ac. h.)
- Historie om udviklingen af Autodesk Maya og eksempler på dets brug.
- Systemkrav til programmet.
- Yderligere moduler, plugins og andre relaterede programmer.
- Interface design, grundlæggende programindstillinger.
- Oprettelse af en scene fra simple genstande.
- Konceptet "Projekt", definition af projektets basismapper.
- Visualisering af scenen og lagring af billedet til en fil. Opret et 3D-billede.
Praktiske øvelser.
Modul 2. Grundlæggende primitiver og grundlæggende operationer med objekter (4 ac. h.)
- Oprettelse og redigering af simple geometriske objekter.
- Objektparametre, ændring af objektegenskaber efter oprettelse.
- Outliner palette. Gruppering og indbinding af objekter.
- Transformationsværktøjer og deres egenskaber.
- Justering af objekter. Duplikere objekter. Styring af objektets referencepunkt.
Praktiske øvelser.
Modul 3. NURBS-kurver (4 ac. h.)
- Nurbs primitiver og deres parametre. Principper for konstruktion af Nurbs-objekter.
- Nurbs kurver – typer, metoder til oprettelse og redigering.
- Grundlæggende kommandoer til at konstruere Nurbs-objekter baseret på kurver.
- Opbygning af konjugerede overflader.
Praktiske øvelser.
Modul 4. Grundlæggende om polygonal modellering af objekter (10 ac. h.)
- Principper for at konstruere polygonale objekter.
- Oprettelse og tilføjelse af polygoner.
- Grundlæggende teknikker til modellering af polygonale objekter.
- Kombineret modellering af objekter baseret på NURBS og polygonal modellering.
Praktiske øvelser.
Modul 5. Objektdeformere, værktøjer og metoder til styring af kantstivhed (4 ac. h.)
- Ændring af genstandes form ved hjælp af deformere.
- Objektmodelleringsværktøjer.
- Metoder til styring af stivheden af objektkanter under Subdiv-modellering.
Praktiske øvelser.