Gennem årene har iPhone ændret sig meget, herunder video game industrien. Engang virkede det, at spillet - det er et sted, hvor enerådende PC og konsol, og nu millioner af mennesker spiller en bred vifte af legetøj fra deres smartphones og tablets. Desuden er tilstedeværelsen af visse programmering og tegning færdigheder, kan alle oprette deres eget spil. Ja, en udvikler af mobile spil kan være et lille team, og endda én person. Der er ingen grund til at skabe en kæmpe udviklingsafdeling og infusion i projektet med enorme summer. Sættet af hits etablerede talentfulde enkeltvis og i mindre grupper, de er fremragende bevis på abstracts.
På trods af at de industriens giganter (EA og selskab) allerede har styr på mobile sektor, fortsætter vi med at observere den fantastiske succesen med små selskaber (Rovio, Halfbrick - de startede ud som et lille hold), ikke søger succes tegnebog, men talent. Konkurrencen i sektoren mobile spil er høj, men chancen for at have nogen, i hvis hoved der er en original idé. Det ser ud til, her er det - spillet er demokrati? Desværre, nej.
Spil er alvorlige og ekstremt underholdende. Og det er kun med seriøse spil for nylig var noget mærkeligt. Apple systematisk fjerner dem fra App Store, og nyheder simpelthen ikke tillader at komme ind på markedet.
Hvad er dette spil? For eksempel Endgame: Syrien - et spil om konflikten i Syrien. Sweatshop HD - tegneserie manager spil, hvor spilleren kontrollerer en "billig produktion." Stadig er der i en permanent Gem stat og telefon Story - spillet på temaet selvmord på Foxconn fabrikker. Listen er faktisk mere, men du allerede vidste, hvad der foregik.
Tror du, at en sådan genstand overhovedet er umoralsk, og disse spil ikke placere App Store? Fint, men hvis du troede, at det gjorde ikke ondt, at virksomheden beslutter for dig, hvis du skal vide og se de aktuelle problemer i spil? Pointen er ikke moral, vi taler om censur.
Langt de fleste mennesker ikke i emnet for hvor mange spil, og hvorfor ikke sprunget eller fjernet fra App Store. Men udviklerne er faldet i unåde spil kolliderer med det, og deres position på censur er meget enkel og rydde: spillet - det er en leder, det kulturelle miljø, som gør det muligt i en særlig form for at se de alvorlige, aktuelle emner og problemer. Rengør ikke App Store fra sådanne spil. så siger firma-udvikler PolygonOg ifølge en anden med hende.
fiasko
Apple retningslinje synes sprød og klar. Ingen pornografi, ingen had, aggression og vold mod bestemte grupper af mennesker er identificeret på grundlag af visse generelle (tro, og så videre). Det er interessant, at mange af de spil eller anden måde overtræder disse regler og fortsætte med at leve i App Store, men det er seriøse spil er i stigende grad fanget.
Thomas Rawlings - udvikler hos GameTheNews. Denne uafhængige studie bare gør, hvad belyser de betydelige verdensbegivenheder og nyheder i spillene. De gjorde Endgame: Syrien.
"Jeg iagttog nyheder og debat om konflikten i Syrien, og i dem jeg så en helt anden synsvinkel og argumenter om de handlinger og mulige konsekvenser. Så besluttede jeg, at sådan et koncept for ikke-lineære arrangementer kan implementeres i spillet. Brugeren beslutter, og se konsekvenserne. "
Meningen med spillet er at opnå støtte fra befolkningen. Hvis du ikke er tilfreds, taber du. Desuden er muligheden for fred og isolation mellem de stridende parter.
Dog afviste Apple spillet.
Rawlings talte med repræsentanter for Apple, og så en vis skævhed i deres ord. Han har modtaget en email, hvori det blev anført overtrædelse af virksomheden-udvikler af reglen, samt skærmbilleder, der blev beseglet for overtrædelser. Generelt var essensen at sikre, at en bestemt gruppe af mennesker identificerbare i den virkelige verden, er repræsenteret i spillet som en fjende.
"Især fandt vi, at programmet har en reference til en bestemt fjender (mennesker) i Syrien."
Det var omkring Assad palæstinensiske fraktioner og folks milits.
"Vi fik at vide, at vi har overtrådt en regel om forbud mod visning af spil bestemte grupper af mennesker som fjender, men at et sådant forbud kan fortolkes på forskellige måder. Hvad med Anden Verdenskrig og Nazi-Tyskland? Det er den samme gruppe af mennesker som fjender, men disse spil er ikke acceptabelt. "
Rawlings Apple har taget hensyn til de bemærkninger og fjernes fra spillet nogen detaljerne. Parterne i konflikten er blevet den mest abstrakte og ikke har referencer til nogen reelle objekter, men Apple afviste spillet igen, med henvisning til den samme regel. Denne gang var det ikke engang en forklaring og skærmbilleder angiver krænkelser.
Under telefonsamtalen Apple-repræsentant pegede på behovet for at ændre beskrivelsen af ansøgningen i App Store, men og derefter fulgt af et afslag. På det tidspunkt, spillet var ikke længere nogen specifikke grupper. Det kom ned til de nationer - USA, Storbritannien, Syrien og Iran. Guideline snak om nogle bestemte grupper af mennesker, men ikke på hele nationer.
"Det eneste, der ikke kan forstås i Apple - det er essensen af spillet. Det kan koges ned til ikke at had til visse mennesker. Du behøver ikke at hade dem, vil du ikke blive spurgt om det i et program. Du skal bare forsøge at vise, at der virkelig virkelig foregår. "
Som et resultat, havde spillet for at være helt skovlet, og hun gik til App Store allerede som Endgame: Eurasien (med henvisninger til romanen 1984). Intet at gøre med den oprindelige idé var der ikke.
"Vi tror, at Apple bare velkommen til at skrive i min butik noget lidt kontroversielt, og hvis du kommer til at skabe et seriøst spil, så for dig vil det være et stort problem."
fjernelse
2010. Foxconn - en stor producent, samarbejder med flere selskaber, herunder Apples, rapporterede 18 selvmordsforsøg blandt sine medarbejdere, hvoraf 14 var en succes. I en version af årsagen til dette var umenneskelige arbejdsforhold. Prøv 72 timer uden afbrydelse, og selv for en krone løn.
Til forklaring af disse begivenheder er blevet oprettet 2 spil og de ramte selv App Store, og held boede der i nogen tid. Lidt senere, har begge spil forsvundet fra markedet.
En af de spil kaldet Phone Story og er en 4 mini-spil, hvor spilleren skulle tvangsarbejde børn fra tredje verdens lande, samt at beskæftige sig med selvmord på Foxconn fabrikker.
En af udviklerne af telefon Story fortæller programmet er afinstalleret:
"Det er nemt at få forbudt, hvis du ønsker at få det, men i tilfælde af Phone Story vi ikke forsøge at joke med Apple retningslinje. I spillet er der et uacceptabelt misbrug af grafisk indhold, ingen porno, ingen krænkelse af ophavsretten. Ideen er, at spillet faktisk overholdes alle regler, fordi det er godkendt i App Store, men så en eller anden grund er det ophørte med at overholde de samme regler. Mishandling af børn kan ses på kun det første niveau, og i en meget abstrakt måde. Du behøver ikke at slå dem, og brugeren er godt klar over, at i dette tilfælde er det ikke tvunget til at gribe ind. Han ser kun, hvad der sker med børnene eller andet sted. Apple-repræsentant på spørgsmålet om, hvordan at vise folk de faktiske omstændigheder i tilstedeværelsen af børnemishandling uden at vise nogen mishandling, repræsentanten svarede i stil: Åh... godt, det er din virksomhed, alvorligt ".
Spil i en permanent Gem State Pointer Benjamin også helliget selvmord på Foxconn fabrikker. Feature gameplay at spilleren tager rollen som ledelse er ikke at beskæftige sig med selvmord i fabrikker, og den rolle, syv arbejdere. Tallet "7" blev ikke valgt tilfældigt, og svarer til 7 livsstadier efter døden, ifølge den kinesiske kultur.
"Jeg prøvede at finde noget menneske i forholdet mellem Apple og Foxconn. iPhone, der producerede det - er fine, men jeg vil gerne afsløre ting, der er bag denne skønhed. Produktionen af disse vidunderlige enheder koster liv, og har brug for at kende den reelle værdi legemliggjort den fantasi, der ligger i vores hænder. Jeg har forsøgt at vise, hvor er disse enheder, og spillet er temmelig godt klare denne opgave, fordi spilleren overtager ledelsen af disse meget simple arbejdere, som indsamler smartphones. "
I en permanent Gem stat fjernet fra App Store over 2 timer efter udgivelsen. Telefon Story forsvandt efter 4 timer. Jeg spekulerer på, hvad Apples, støtter spillet, kan straks ændre sin afgørelse med henvisning til visse regler. Selv den historiske begivenhed og efterlivet kinesiske mytologi kan blive "uønsket indhold".
Faktisk konverterede retningslinjen for det normative dokument kun vejlede om, hvordan man sørge for, at dit spil er ligesom Apples, vil alle det kontroversielle spørgsmål løses helt subjektiv.
Vores butik - vores regler
Trouble og sorg for mange udviklere, at selvom du forklare essensen og mening, som har investeret i spillet, afgørelsen fra Apple stadig vil ikke ændre sig. I andet afsnit af retningslinjen klart siger:
"Vi overvejer en ansøgning anderledes end musik og bøger, som vi ikke kan overvåge. Hvis du ønsker at kritisere en religion - skrive en bog. Har du lyst til at tale om sex - skrive en bog eller en sang, forsøge at skabe en medicinsk app. Dette kan føre til problemer, men vi har besluttet at forbyde visse former for indhold på App Store ».
Og fortsatte:
"Vi har virkelig gøre alt i vores magt for at skabe for dig verdens bedste platform, hvor du vil være i stand til at realisere deres talenter og tjene. Måske lyder det som vi er paranoid, men i virkeligheden er vi bare utrolig engageret i at vores brugere og vi ønsker at sikre, at de får den bedste oplevelse fra interaktion med vores produkter, såvel som de fleste af jer også. "
I processen med at skrive den oprindelige tekst af historien forfatteren har gentagne gange bedt Apple at give nogen kommentar, men selskabet nægtede at tale.
Udviklere har også en nogenlunde ens mening: regler arbejde imod spillet og grænsen, hvad der kan være i spillet.
«Apple forsøger at skabe en form for undtagelse i softwaren koncept. De omdøbt softwaren i ansøgningen. Den app er hovedsagelig en noget isoleret, original, men ud over ønsket om at reducere prisen og brugervenlighed Apple målrettet fratage status af kulturen i produktet ansøgning. De behøver ikke blande sig i indholdet af musik og bøger, fordi det er en kulturelt objekt. Men ansøgningen - er noget andet. I deres forståelse af ansøgningen er mere som en skruetrækker eller en sav. Det er blot et værktøj, og spillet fik under samme definition. "
Det spørgsmål, der kan modsætte udviklerne i deres tvister med Apples, blev bedt om American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, chefanalytiker ved ACLU, sagde blot:
"Platform ligesom Apple App Store kan ses fra to perspektiver. På den ene side er det en selvstændig udgiver ligesom New York Times, der beslutter for sig selv, at han var nødt til at udgive og hvad ikke. På den anden side, er et offentligt område, hvor alle har det rigtige ord for det. I øjeblikket virksomhedens politik skifter App Store i retning af den første definition. Phatic, Apple i dette tilfælde fungerer som en forlægger og har ubegrænsede rettigheder til udelukkelse af uønsket indhold, fordi App Store - det er deres private rum.
Ian Bogost, professor i Institute of Technology i Georgien, siger det største problem er ikke i sig selv grund format, og dets position i branchen:
"Vi har gjort det muligt for private virksomheders kanal til at indtage en dominerende stilling på distribution af software."
Ifølge ham problemet for både udviklere og brugere er begrænsningen til at distribuere indhold. I tilfælde af trykte bøger, film (DVD), kunstværker og fotografering vi stadig har mulighed for at disponere over det købte indhold. Du kan donere eller videresælge. I tilfældet med App Store og platforme med e-bøger som Kindle og iBooks Vi strengt begrænset i deres evne til at disponere over købt indhold.
"Ja, Apple kan gøre alt på sit eget område, men problemet er, at vi er enige med sådanne politikker og bevidst Vi går til dem, der forsøger at begrænse os til at knytte os til at fortælle os, hvad vi kan spille, og hvad nej. Det kan installeres og hvad der ikke er. Hvad skal man købe og hvad ikke. Men selv købte vi kan ikke disponere over. "
Den tid, hvor mindre og mindre friske innovative ideer fødes, men de er umiddelbart under kølerhjelmen af et lille antal store selskaber, der bruger disse ideer til gavn for kun sig selv.
konkurrencespørgsmål
Monopollove eksisterer for at beskytte forbrugerne mod meget store virksomheder alene dikterer på markedet. Nu i USA forløber på de hemmelige aftaler af flere udgivere med henblik på kunstigt at puste prisen for elektroniske bøger. Lignende undersøgelser er begyndt i Australien og i Den Europæiske Union. Ifølge Michael Peters, en ekspert i monopolbekæmpende University of New South Wales, sloganet for Mantra «Apples regler, Apples Way» arbejdede før, i 80'erne, da Apple var et relativt lille selskab med en lille brøkdel på markedet. Med omdannelsen af et stort firma er vokset og ansvar, og nu er virksomheden faktisk på nippet til at overtræde antimonopolloven. Vi husker alle situationen med Microsoft Internet Explorer, der leveres med systemet og dræbt, mens stående rivaler Netscape og Opera.
Men ifølge Peters, kan Apple situationen være langt vanskeligere, fordi Microsoft kun har skabt software, og Apple gør både softwaren og de fysiske enheder. Apple kan kaldes en strukturel monopol.
"Og sine forpligtelser stige med virksomheden. Microsoft har indset det i halvfemserne, Goolge er klar over det nu - retssager, der involverer dem er i næsten alle lande. De har brug for at erkende, at deres succes har intet at gøre med deres indsats. Det er forbundet med markedstendenser, og deres adfærd på dette marked. "
Selvom Apple ikke ulichat i strid med konkurrencelovgivningen, er det nødvendigt at huske om censur. Den amerikanske forfatning har en klar holdning til censur, og når problemer nå det statslige niveau, kan Apple begynde langt mere alvorlige problemer.
"Det ville være meget bedre, hvis Apple vil beskytte ytringsfriheden i dens rum. Når du tager rollen som censor, du straks fældes. Hver gang du forbyde noget, der bør løses i overensstemmelse med de mennesker, der kaster sig på dig. Selvfølgelig, oprettelse af kunstige barrierer og censur - det er meget vanskelige ting, hvor det er svært at holde konsekvent. Ofte er sådanne tilfælde omdannet til ren farce. Det bør erindres, at som et sted at besøge sådan et stort antal mennesker, bør Apple-platformen være åben for dem, at deres synspunkter og deres indhold. "
perspektiv
De fleste af de involverede i at skabe historien udviklere, har udgivet deres spil på andre platforme. Til exit på iOS, de havde meget at ændre deres kreationer, mere og mere bevæger sig væk fra de oprindelige ideer og indsigter. Du kan sagsøge Apple, men også til de fleste udviklere er det generelt ikke er interesseret. Alt, hvad de ønsker - er at lave spil og frigive dem. Og under de omstændigheder, de er nødt til i stigende grad blikket mod Android og andre platforme.
spørgsmålet
Alligevel Apples kære, hvorfor du træffe beslutning om, at jeg kan spille, og hvad man ikke?