På et tidspunkt tegneserie eventyr Den Tiny Bang Story bragte mange behagelige oplevelser - ikke kun børn, men også noget af en voksen onkler og tanter - at pass af skaberne af dette nye projekt temmelig igrulentsii (blandt andet den russiske studie) var ganske umuligt. Specielt at Braveland ikke en søgen, og en turbaseret fantasi strategi.
Selvfølgelig skal du være opmærksom på, at "Breyvlend" er ikke en anerkendt konkurrent hits af denne genre. Under hensyntagen til de vigtigste elementer i det legetøj, ville jeg have kaldt det "første turbaseret strategi i livet" - bare for begyndere, der ikke kender principperne i TBS-spil og har ikke spillet i "Heroes", "Vorlordy" og "Civilization". :)
Simple håndtegnede grafik er godt kombineres med en enkel uhøjtidelig gameplay. Hovedpersonen - en dreng fra landet, hvis fødeby plyndret og brændt. På vej til en ærefuld sted, du vil støde op forskellige krigere, og sammen du nødt til at overvinde ikke kun den vigtigste modstander-supostatycha, men en hel hær af alle former for tyve, lejesoldater og magi skov skabninger. Her gamer stariche sikkert huske den grundlæggende plot, for eksempel den første Dungeon Siege... :) Men tilbage til Braveland.
Så snart du møder på vej et andet band, efter en kort og til tider morsomme dialog dig med generel kort over verden vil blive taget til et kort af kamp. Det er faktisk en spilleplade, kun sekskantede celler - ligesom i de gode gamle "Heroes of Might and Magic." Hvorfor gør de derefter foretage en firkant, vil jeg aldrig vide... Men jeg sidespring igen.
Ved udførelsen af "kampen" er essensen af turbaseret strategi: hver figur repræsenterer en frigørelse af kampenheder en bestemt type, til gengæld gør sit træk - enhver bevægelse i en mere komfortabel stilling, eller angribe fjenden enhed. Bør være opmærksomme på de vigtigste "specialisering" af tallene. Hvis dette er en ridder - det bør være tættere på fjenden, hvis bueskytte - holde det på den yderste fløj, hvor han ville få kun den samme "dalnoboev" ligesom ham selv. Afhængigt af kamp og defensive karakteristika tallene, angrebet bringer nogle fysiske skader. Og din opgave - at sende modstandere til dal forfædre før de gør det for dig.
Hvis du taber, fordi det også kan gavne. Hver gang dine soldater får på bonce, øger de såkaldte punkter raseri, som kan ændres til forskellige magi freaks: stigning i kilometertal vifte af kampenheder, mere sikkerhed, brand pile fra himlen, og selv destruktive meteoritter. Man behøver blot at huske, at den akkumulerede vrede er ikke så hurtigt som vi gerne vil, og vrazhina ikke født syet. Derfor magi hjælper dem, der hjælper sig selv.
Hele "mekanik" troskyldig turbaseret strategi, især i sådan et simpelt spil som Braveland. Men hvis det er så nemt at blive en slags simulator, før man går videre til mere seriøse spil, ville jeg placere udviklerne har tilføjet mere baggrundsinformation, hvilket er et eksempel på spillet kunne forståeligt forklare de grundlæggende regler for turbaseret strategi - spilleren studerede på forhånd at forudse konsekvenserne af et skridt, og ikke stikke musen tilfældig. Men det er i orden at tilbyde, ikke kritik. ;)
Af den måde, som enhver respekt for sig selv legetøj, Braveland giver din karakter ikke kun strække dine knogler og genopbygge sin trup med nye sværd og pile, men også for at behage hjertet af en kriger stejl nishtyak. Sværdet i stenen, hjelm, rustning, amuletter, magiske statuer - alle af denne "pumpe" eller beskyttelse (fysisk og magisk), eller de kæmpende kvaliteter af løsrivelse (force skader, og ånd). Glem ikke at klikke på portrættet af den karakter i øverste venstre hjørne af spillet og visningsmuligheder knægt og hans tapre hold. I kampen tilstand, blandt andet i det samme hjørne af skærmen er en stor rund knap med et spørgsmålstegn - det er muligt at studere parametrene for hver militære figurer. Baseret på disse oplysninger, det som der indhøstes erfaringer, vil spilleren være i stand til selvstændigt at beregne forløbet af slaget i det mindste et par skridt fremad, som i høj grad øge chancerne for at vinde - især hvis du pludselig skifter trækker legetøjet til medium eller maksimum niveau kompleksitet. ;)
Samlet, jeg kunne lide spillet - især dens harmonisk kombination af grafik, gameplay og stemme. Selv om, som jeg forstår det, bortskaffelse af de vigtigste antihelt, jeg er lige blevet færdig den første bog i denne historie. Så hvis du også Braveland liking, bør mulighederne for yderligere eventyr i denne fantasiverden være gode nyheder. :)
Legetøjet er tilgængelig i både Mac-brugere og ejere af iOS-enheder. Selvfølgelig, gennem den tilsvarende "EIT-sidet" og Steam Store: