Nogle mennesker tror, at mobiltelefoner og iPhone i særdeleshed, er ikke egnet til hardcore spil på ligheden mellem skytter. Tilbagevise den fremherskende opfattelse af spillet vil forsøge at Archetype. Creation MunkyFun Inc udvikler er en online first-person shooter understøttende kamp hold kamp mode for 10 spillere ad gangen, uanset om de bruger Wi-Fi eller 3G Tilslut.
Som sådan virksomheden historie eller Archetype ikke, men stadig en lille plot komplikation er præsenteret i en lille intro. Planeten pludselig invaderet af fjender, perebeli alle, der fanges øjet. Men denne modstand er ikke slut, men blot flyttet til det område af de forskellige baser og faciliteter.
Det skal bemærkes, at tilpasse de nyeste versioner af spillet til iPhone 4 skærm. Dette er sandsynligvis påvirket opfattelsen Archetype for gamle prøve-enheder. Det er dog muligt, at jo mere det er den psykologiske effekt. En eller anden måde, og videospil selv ser meget godt selv i en opløsning på 320 x 480 pixels.
At fortælle en kort historie om konflikten, vil spillet blive bedt om at have din egen konto, og vælg navnet på rummelig og truende modstandere. I modsætning til de fleste applikationer, er dine data ikke er gemt på spillet server, hvilket betyder, at alle resultater kun vil være tilgængelige fra den telefon, som blev oprettet konto.
Ideen med spillet i første omgang gennemsyret konsollen Halo, men tilhængere af Quake og Unreal Tournament føles ikke som fremmede i denne hyldest til livet og døden. Slaget i Archetype passere mellem to hold af fem personer. Hvis antallet af spille ikke mere end 3-4 personer, det program introducerer en frist på 2-3 minutter. HELE lov til at kæmpe i lang tid, så længe en af holdene nabot 30 frags. Der er en "udfordring" mode designet til kampen med dine venner, er det tilstrækkeligt at finde gennem søgning og tilføje navnet på kortet.
Ledelsen i Archetype implementeres af en virtuel joystick. Venstre er ansvarlig for bevægelsen, til at udøve sigte og skyde. Ud over et stort antal våben (ax, shotgun, raketudstyr, sniper og automatisk riffel) anvendes i spillet granater (frag og klynge), hvilket giver spillerne rig mulighed for taktiske manøvrer under tilbagetrækning eller angribe. Og dog, på trods af den lette kontrol, den nyankomne i de første 10-20 kampe vil være meget ikke let, så bare nødt til at bide i det sure æble og vænne sig til.
Arketype i kortene er ret store og er blevet udviklet under slaget ved 10 × 10, en på en kamp ikke ser episk og ganske kedeligt. Design af kort er ganske forskelligartet, selvom deres antal er ikke stor. På nogle niveauer indsat teleportere, som indfører sine egne særlige forhold i kampen. Som i enhver anden online-skydespil, kendskab til kort, og det har en af de største komponenter i succes.
Du fuldføre et niveau, spilleren får de statistikker, som de kan blive tildelt titlen eller en medalje udstedt for at opnå en bestemt opgave. Der er ingen ekstra bonusser eller unlock-s nye våben, afhængigt af de opnåede erfaringer, som i nogen grad reducerer glæden ved sejre og er et konkret minus Archetype.
Som det er tilfældet med enhver skytte, er vi interesseret i spillets ydeevne på en bestemt enhed. Archetype ikke skuffe ejerne af iPhone 4 og 3GS, som forventes. På iPhone 3G spil er det ikke så hurtigt, men at spille og vinde er muligt og nødvendigt. Problemer med forbindelsen via Wi-Fi er ikke blevet bemærket, spillet serveren kører smart og fundet medskyldige inden for den tildelte 30 sekunder på to komplette sammensætning.
Archetype kvalitet shooter, som kunne blive aktiv for fans af online-slag i de vigtigste spillet i lang tid. Flot grafik, levende modstandere og et stort antal våben, vil hjælpe dig med hurtigt glemme alt om Archetype brugt på tre dollars.
spilsiden i AppStore (2,99 $)